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【特別企画】実践こそがSTEAMの真髄。「STEAM JAPAN AWARD」を企画したワケ|後編
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【特別企画】実践こそがSTEAMの真髄。「STEAM JAPAN AWARD」を企画したワケ|前編
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「Edvation × Summit 2020 」 参加レポート
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楽しい!没頭して学べるプログラミング教材「Playgram(プレイグラム)」〜Preferred Networks代表 西川徹氏〜
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【未来のSTEAM人材】世界最大級のSTEAM教育コミュニティでの受賞者〜中嶋花音さん〜
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国際的な観点から見た日本の教育指針〜文部科学省 大杉住子氏〜
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編集長対談vol.1 徳島市長・内藤佐和子氏〜行政立場から見る「STEAM教育」〜
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「教えるではなく、一緒に考え、子ども同士で学び合う」 CoderDojo Japan代表理事 安川氏
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アメリカ ハーバード大学の「学び」とは?〜ハーバード大学留学者・林氏から見る日米の教育〜
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【未来のSTEAM人材】コロナ禍にマスクホルダーを制作、高校生の2人が考えるこれからの社会・教育
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トップクリエイター サトー克也氏の考える、これからの教育に欠かせないワクワクとは?
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アカデミックな視点から見るSTEAM教育 東京大学山内教授とMakeblock Japan菊池氏